
Core 456
English (Click to show/hide)
Core 456 is a top-down tower defense game where you protect Orion, an experimental core made by the Aether forces in order to destroy Erebus , a group of creatures driven by hunger to consume any form of energy they can find.
Each level has a different platforms with limited space to build towers, try to find the most suited towers to fight each enemy.
- Game is playable in browser but runs way better downloaded.
- Supported languages: English and Spanish.
Current content
- 5 Levels, 1 to 4 introduce new enemies and 5 has a boss enemy.
- 9 Towers, 3 offensive that shoots enemies, 1 defensive (Wall), 1 utility that pushes enemies and 3 production for energy and tower limit.
- 5 Enemies, 4 small spread over all current levels and 1 boss at level 5.
- Core Abilities, the player can control the core attacks and charge power for special effects that can either support the towers or destroy enemies.
- 3 Difficulties (Easy, Normal and Hard), at the moment they only increase the amount of enemies in each wave, some upgrade points given by progress/challenges are awarded per-difficuly to get more points before trying higher levels.
- Upgradable tower attributes using upgrade points given after winning/losing any level, without upgrades some levels become nearly impossible to pass. (All upgrades cost 1 point at the moment)
- Unlock towers when completing each level which are shown in each level description.
The game is in very early development, some mechanics may be completely remade over time.
Controls
- Q - Toggle build mode.
- E - Toggle sell mode.
- Left Click - Drag camera | Confirm build/sell | Charge ability.
- Right Click - Cancel build/sell | Cancel ability.
- Mouse wheel - Zoom in / out.
- Escape - Pause / Open settings menu.
Planned updates
- A0.36.X - Upgrade Redesign, to support future content the upgrade menu needs to be redesigned from the ground up, the new menu will separate structures and abilities with sub-categories for structure sizes [Special, Small, Medium, Big, Giant, Colosal] and abilities by modes [Attack, Defense, ...].
- A0.37.X - Enemy Paths, some enemies will ignore structures except the core by following a predefined path, others will move freely and attack anything in their path.
- Future Updates, more levels, enemies and towers.
Credits
Music made by -
DavidKBD
- under license CC BY 4.0
You can find it here -
Pink Bloom Synthwave Music Pack.
Everything else was made by me - Emether456
This is my first game so any feedback is welcome :)
Español (Clic para mostrar/ocultar)
Core 456 es un juego de defensa de torres visto desde arriba donde proteges a Orion, un núcleo experimental hecho por las fuerzas del Aether con el objetivo de eliminar a sus rivales, las fuerzas Erebus , un grupo de criaturas controladas por un hambre de consumir cualquier otra forma de energía que encuentren a su paso.
Cada nivel tiene diferentes plataformas con espacio limitado para construir torres, prueba a encontrar las mejores combinaciones de torres para derrotar a cada oleada de enemigos.
- El juego es jugable en navegador pero tiene mejor rendimiento descargado.
- Idiomas soportados: Ingles y Español.
Contenido actual
- 5 Niveles, 1 al 4 introducen nuevos enemigos y el 5 el primer jefe.
- 9 Torres, 3 ofensivas para atacar enemigos, 1 defensiva (Muro), 1 utilidad que empuja enemigos y 3 de producción para energía y limite de torres.
- 5 Enemigos, 4 pequeños con diferentes formas de ataque y 1 jefe en el nivel 5.
- Habilidades del núcleo, el jugador puede controlar los ataques que usa el núcleo y cargar energía para efectos especiales que pueden apoyar a las torres o destruir enemigos.
- 3 Dificultades (Fácil, Normal y Difícil), por el momento solo incrementan la cantidad de enemigos en cada oleada, algunos puntos de mejora conseguidos por desafíos o progresos se pueden obtener por jugar el nivel en cada dificultad.
- Atributos de torres mejorables usando puntos de mejora que se obtienen al ganar/perder un nivel, sin mejoras algunos niveles pueden ser imposibles de completar. (Todas las mejoras cuestan 1 punto de momento
- Desbloquea torres al completar cada nivel, se indican en la descripción del nivel.
El juego esta en una etapa muy temprana de desarrollo, algunos gráficos pueden verse raros o con temas mixtos, algunas mecánicas pueden ser completamente rediseñadas con el tiempo.
Controles
- Q - Activar o desactivar el modo de construcción.
- E - Activar o desactivar el modo de venta.
- Clic Izquierdo - Arrastrar cámara | Confirmar construcción/venta | Cargar habilidad.
- Clic Derecho - Cancelar construcción/venta | Cancelar habilidad.
- Rueda del ratón - Acercar / Alejar zoom.
- Tecla de escape - Pausar / Abrir menú de ajustes.
Actualizaciones Planeadas
- A0.36.X - Rediseño del menú de mejoras, para soportar contenido futuro este menú necesita ser rediseñado completamente, el nuevo menú separara estructuras y habilidades con sub-categorías para tamaños de estructuras [Especiales, Pequeñas, Medianas, Grandes, Gigantes, Colosales] y habilidades segun modos [Ataque, Defensa, ...].
- A0.37.X - Rutas enemigas, para controlar a los enemigos de una manera mas única se usaran rutas que permitirán a determinados enemigos moverse ignorando las torres para atacar al núcleo y otras se moverán libremente para atacar cualquier estructura en su camino al núcleo.
- Actualizaciones Futuras, añadir mas niveles, enemigos y torres.
Créditos
Música hecha por -
DavidKBD
- bajo licencia CC BY 4.0
Pueden encontrarla aquí -
Pink Bloom Synthwave Music Pack.
Todo lo demás fue hecho por mi - Emether456
Este es mi primer juego, las reseñas son bienvenidas :)
| Updated | 2 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5, Windows |
| Rating | Rated 4.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | Emether456 |
| Genre | Strategy |
| Made with | Aseprite, Godot, Audacity |
| Tags | 2D, Indie, No AI, Pixel Art, Top-Down, Tower Defense |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English, Spanish; Castilian, Spanish; Latin America |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Links | YouTube, Instagram |
Download
Click download now to get access to the following files:
Development log
- A0.36.33 HUD v2.5 days ago
- A0.36.15 Upgrade menu redesign18 days ago
- A0.35.45 Small update26 days ago
- A0.35.33 Small changes29 days ago
- A0.35.27 Abilities quick patch32 days ago
- A0.35.24 Core abilities32 days ago
- Patch notes A0.34.3140 days ago
- A0.34.22 Small fixes43 days ago





Comments
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I beat all the waves on the first level, but it doesnt end.
I'm gonna check the logic for that, thanks.
- Edit: Hopefully fixed in last patch
That fixed it!